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Temas avanzados 1

Samples externos

Sonic Pi viene con aproximadamente 73 samples que puedes libremente usar y jugar, pero también tiene soporte para usar samples externos. Por ejemplo, quizás te gustaría grabar algo (como tu propia voz o guitarra) y tenerlo en Sonic Pi para usarlo en tu canción.

Primero, tendrás que tener algunos samples de audio en formato WAV localizados en una carpeta en tu disco duro. En los siguientes ejemplos, estamos usando un paquete de samples libres de Mehackit. Se llaman Solenoid Samples 1 y puedes descargarlo de aquí. Contiene 14 samples de una sola vez y bucles que fueron guardados de una instalación de sonido cinético que creamos en un taller a principios de 2016.

Una vez que hayas descargado y extraído los archivos de la carpeta, tendrás que comprobar la ruta de ese archivo. Por ejemplo, si extraes los archivos a una carpeta llamada ‘Samples’ en tu Escritorio, la ruta de archivo será seguramente la siguiente:

Simplemente acuérdate de usar tu propio nombre de usuario en vez de ‘sam’. El paquete del sample contiene los siguientes archivos: de hit_1.wav a hit_7.wav (percusión) y de loop_1.wav a loop_7.wav (ritmos en bucle que se recomiendan para tocarlos con las opciones del sample beat_stretch).

Ahora puedes tocarlos directamente con el comando sample usando la ruta de archivo correcta:

sample "/Users/sam/Desktop/Samples/loop_1.wav", amp: 1.5

Si la ruta de archivo está configurada correctamente para el comando sample deberías escuchar ahora el sonido loop_1.wav. ¡Sólo recuerda usar tu propia ruta de archivo en lugar de la que se muestra en los ejemplos! Es una forma directa de acceder y tocar samples. Sin embargo, probablemente quieras escribir la ruta de archivo una sola vez en el código y tocar los samples solo refiriéndote a sus nombres de archivos. Puedes declarar una variable para la ruta de archivo y usarla conjuntamente con el comando sample. Después de sample puedes introducir el nombre de la variable que contiene la ruta de archivo y luego el nombre del sample. Declararemos una variable para la ruta del archivo llamada solenoids en el ejemplo de abajo. Cuando lo ejecutes, el sample loop_4.wav debe empezar a tocar y hacer un bucle:

solenoids = "/Users/sam/Desktop/Samples/"
use_bpm 110

live_loop :solenoid1 do
  sample solenoids, "loop_4", beat_stretch: 4, amp: 2
  sleep 4
end

Ahora eres capaz de usar samples externos y samples de la propia librería de Sonic Pi en tus producciones. Intenta tocando el ejemplo de abajo que usa cuatro estancias diferentes de live_loop para tocar samples externos y propios de Sonic Pi. Ten en cuenta que en el live_loop :solenoid2 estamos usando una variable samplename para de forma aleatoria seleccionar un archivo de los samples desde hit_1.wav a hit_7.wav.

solenoids = "/Users/sam/Desktop/Samples/"
use_bpm 110

live_loop :solenoid1 do
  sample solenoids, "loop_4", beat_stretch: 4, amp: 2
  sleep 4
end

live_loop :kick do
  sample :bd_haus, rate: 0.8, amp: 2
  sleep 1
end

live_loop :solenoid2 do
  samplename = ["hit_1", "hit_2", "hit_3", "hit_4", "hit_5", "hit_6", "hit_7"].choose
  time = [0.25, 0.5, 0.75].choose
  sample solenoids, samplename, amp: 1.5, rate: 2, pan: rrand(-0.8, 0.8)
  sleep time
end

with_fx :reverb do
  live_loop :solenoid3 do
    sleep 2
    sample solenoids, "hit_6", rate: (ring 0.5, 0.55, 0.6, 0.65).tick, amp: 1.5
    sleep 2
  end
end