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조금 전으로 돌아가 샘플을 다시 한번 살펴 봅시다. 아래에 있는 비디오를 보면 반복(루핑:looping)되는 샘플이 어떤 형태로 재생이 되는지 이해할 수 있을거예요.
:loop_amen 샘플이 재생되는 모습입니다:
이제 live_loop를 만들어 볼건데요, 계속해서 비트를 연주해주는 기능입니다. beat_stretch 옵션을 기억하시나요? 원하는 음의 길이와 비트에 맞게 샘플을 수정해주는 역할을 하는 옵션이죠. “소리 비틀어보기” 챕터에서 간략하게 소개 했었어요. 자, 이제 loop_amen 샘플을 4비트에 맞게 늘여서 반복 연주해 봅시다:
이번에는 Amen loop 샘플의한 부분을 다르게 연주할 수 있는 방법에 대해 알아보겠습니다. sample 명령어 안에서 start 과 finish 라는 변수를 이용해서 시작과 끝 지점을 새롭게 세팅할 수 있어요. 이 두 변수들은 모두 0에서 1까지의 값을 가질 수 있고, 이 값은 샘플 안의 지점을 뜻합니다. 예를 들어서: 0은 샘플의 시작 점, 0.5는 샘플의 중간 점, 1은 샘플이 끝나는 지점을 말하는 거겠죠. 다음 예시를 한번 재생해 봅시다!
아래 비디오는 (Ableton Live의 도움으로 만들었답니다) loop_amen이 live_loop로 반복 재생되는 모습을 구간 별로 나눈 모습을 보여주고 있어요.
샘플의 부분을 다르게 연주하는게 재밌지 않나요? sample 을 사용해서 다른 옵션들도 한번 연주해보세요. 예를 들어, loop_amen에 rate: -1 옵션을 추가해서 거꾸로 연주되는 걸 들어보세요.
(rate, pan, amp, attack, release, start 그리고 finish)와 같은 sample 옵션들을 사용해보기 시작하면 어느 sample을 조작하기 쉬울거에요. 다음 예시는 두개의 샘플에서 이 옵션들에 무작위 값을 주고 특이하고 미세한 소리들을 연주해보려고 합니다.