Techniques avancées 1
Faisons un pas en arrière et revenons aux samples. Regarde la vidéo ci-dessous pour comprendre comment une boucle de sample fonctionne.
Elle montre la lecture du sample :loop_amen
correspondant au code suivant :
Maintenant faisons une live_loop
qui garde le rythme pour nous. Te souviens-tu de l’option beat_stretch
de la commande sample
qui modifie la tonalité du sample pour qu’il dure la longueur désirée en temps ? Nous l’avons vu rapidement dans le chapitre “Peaufiner les sons”. Nous allons l’utiliser pour étirer sur 4 temps le sample loop_amen
et le faire boucler :
Ensuite nous allons voir comment tu peux jouer des portions du sample Amen dans un ordre différent. Avec la commande sample
tu peux définir différents points de départ et d’arrêt du sample en utilisant les paramètres start
et finish
. Ces 2 paramètres prennent des valeurs entre 0
et 1
et indiquent le point de départ et la fin de la lecture du sample. Par exemple : 0
désigne le début du sample, 0.5
la moitié du sample et 1
le point final du sample. Voyons comment ça marche avec l’exemple suivant :
La vidéo suivante (créée avec l’aide du Simpler de Ableton Live) montre quelles parties du sample loop_amen
sont jouées dans une itération de la live_loop
:
N’est-ce pas drôle de jouer les différentes parties du sample dans un ordre totalement différent ? Essaie les différentes options de la commande sample
. Par exemple, ajouter une option rate: -1
à un des morceaux de loop_amen
le fait jouer à l’envers.
Un sample peut prendre n’importe quelle forme une fois que tu as commencé à jouer avec les options de sample
: rate
, pan
, amp
, attack
, release
, start
et finish
. Les exemples suivants utilisent ces options avec des valeurs aléatoires pour jouer des micro-sons à partir de deux samples :
Cette technique est aussi très utilisée dans les sampleurs et synthétiseurs granulaires.