聲音微調
目前為止你已經在play指令裡面用了 attack
, release
, 和 cutoff
選項。選項(或英語簡稱opts)是傳遞的控制項,用於修改和控制聲音的各種屬性。每個合成器都有自己的選項設置來更好地調音。不過也有很多合成器有著相同的選項設置。現在就可以多瞭解一下選項來給你的音訊添加更多表現力。
記得你也可以修改采樣的選項哦!
amp:
振幅是響度的大小。0是靜音(什麼也聽不到),1是普通音量。你可以將幅度調整到2、10或100。但是這個操作會使得聲音變得模糊且奇怪。所以響度一定要小,調到0到0.5能避免壓縮。
pan:
聲像控制立體聲聲像的平移。-1表示你能聽到左側揚聲器發聲,1則表示右側,0表示中間。你可以使用-1到1之間任何數值。試試隨機的pan數值來添加踩鑔的音樂織體。
cutoff:
去掉高於給定值的頻率。 使用0-130之間的值。
attack:
和 release:
擊打和釋放節拍的時長。
use_synth_defaults
和 use_sample_defaults
如果你不想在循環裡面每次演奏或采樣都設置一次選項,你可以用use_synth_defaults
和 use_sample_defaults
來設置循環裡面所有演奏和采樣。
beat_stretch:
和 rate:
好用到無法忽視。趕快試試:
結尾的時候有討厭的空白。這個采樣長度為1.753310657596372拍,也就是説你把它跟任何東西放在一起都很彆扭。好在你還可以用 beat_stretch: 2
來延伸或壓縮采樣使它變成兩拍長。
很好!現在到了rate
指令這個選項了。Rate控制了采樣的演奏速度。1是原始速度,0.5是半速,2是兩倍速。改變速度的時候音高也會隨之變化。不僅如此(此處應有掌聲……),你還可以輸入負值!負值能讓采樣倒放。試試改變這個循環的速率和休止時長: