Avanserte tema 1
La oss ta et steg tilbake og se på sampler igjen. Se på videoen under for å forstå hvordan sampler oppfører seg når man spiller dem.
Videoen viser en avspilling av :loop_amen
med følgende kode:
La oss lage en live-løkke som spiller denne rytmen for oss. Husker du justeringsmuligheten beat_stretch
for sample
kommandoen som endrer samplet slik at det treffer den ønskede lengden målt i takter? Vi snakket litt om det i kapittelet “Juster lydene”. Nå skal vi bruke det for å strekke samplet loop_amen
til 4 takter og gjenta det:
Deretter skal vi ta en titt på hvordan du kan spille deler av Amen løkken i forskjellig rekkefølge. Med sample
kommandoen kan du sette forskjellige start og sluttpunkter for avspilling med å bruke parameterne start
og finish
. Begge parameterne tar verdier mellom 0
og 1
for start og sluttpunktene i sampleavspillingen. For eksempel: 0
er begynnelsen av samplet, , 0.5
er midtpunktet i samplet og 1
er sluttpunktet i samplet. La oss prøve det med det følgende eksempelet:
Videoen (laget ved hjelp av Simpler)
Videoen under (laget ved hjelp av Simpler i Ableton Live) visualiserer deler av løkken loop_amen
samplet som blir spilt i hver gjennomkjøring av live_loop
:
Er det ikke morsomt å spille forskjellige deler av et sample i forskjellig rekkefølge? Forsøk å eksperimentere med kommandoen sample
. For eksempel kan du legge til justeringsmuligheten rate: -1
på en avspillingene av loop_amen
sånn at den spiller baklengs.
Et sample kan bli formet til omtrent hva som helst når du begynner å eksperimentere med justeringsmulighetene (som rate
, pan
, amp
, attack
, release
, start
og finish
). Det følgende eksempelet bruker disse justeringsmuligheten med tilfeldige verdier for å spille forskjellige korte utklipp fra de to samplene:
Denne teknikken blir brukt i granulære samplere og synthesizere.