Avanserte tema 1
Sonic Pi kommer med rundt 164 sampler som du kan bruke fritt og leke med, men det støtter også fullt ut å bruke egne sampler. For eksempel, kanskje har du lyst til å ta opp noe (som din egen stemme eller gitar) og bruke det i Sonic Pi i sangen din.
Først trenger du noen lydsampler i WAV formatet som du legger i en mappe på maskinen din. I eksempelet her så bruker vi en gratis samling med sampler fra Mehackit. Den heter Solenoid Samples 1 og du kan laste det ned her. Den inneholder 14 “one-shot” og gjentagende sampler som ble tatt opp fra en kinetisk lydinstallasjon laget i en workshop tidlig i 2016.
Når du har lastet ned samlingen og pakket ut filene i en mapp må du finne hele navnet til mappen. For eksempel, hvis du pakket det ut til en mappe som heter ‘Sampler’ på skrivebordet ditt er mappenavnet sannsynligvis noe som::
Bare husk å bytt ut brukernavnet ditt med ‘sam’. Pakken inneholder følgende filer: hit_1.wav
til hit_7.wav
(perkusjon) og loop_1.wav
til loop_7.wav
(Gjentagende rytmer som det er anbefalt å spille med sampler justeringen beat_stretch
).
Nå kan du spille dem direkte med sample
kommandoen ved å bruke filnavnet:
Hvis du brukt riktig filnavn kommer du til å høre lyden loop_1.wav
. Bare husk å bruk ditt eget filnavn istedenfor det som er vist i disse eksemplene! Dette er en ganske enkel måte å få til å spille sampler på. Men, du har sikkert lyst til å bare skrive mappenavnet en gang i koden og referere til samplene bare med filnavnet. Du kan lage en variabel for filnavnet og bruke det sammen med sample
kommandoen. Etter sample
kan du skrive inn variabelnavnet som inneholder mappenavnet og så navnet på samplet. I eksempelet under lager vi en variabel for mappenavnet som vi kaller solenoids. Når du kjører eksepelet skal samplet loop_4.wav
starte å spille en løkke:
Nå er du i stand til å bruke eksterne sampler og sampler fra Sonic Pi’s eget bibliotek i sangene dine. Prøv å spille eksempelet under som bruker fire forskjellige live_loop
er for å spille eksterne og Sonic Pi’s egne sampler. Legg merke til at i løkken :solenoid2
bruker vi en variabel samplenavn
for å velge et tilfeldig sample fra hit_1.wav
til hit_7.wav
.