Johdanto
Syötä allaoleva koodinpätkä ohjelmointipaneeliin ja paina Run-nappia:
Sehän ei kuulostanut melodialta ollenkaan, vai kuulostiko? Ohjelma ei soittanutkaan säveliä peräkkäin vaan itse asiassa samaan aikaan. Lopputulos kuulosti soinnulta (ts. kolmen tai useamman sävelen yhtäaikainen soiminen). Jotta Sonic Pi soittaa play-komennot peräkkäin koodiin pitää merkitä myös nuottien kestot taukoina. Tämä voidaan tehdä sleep
-komennolla, jonka perään syötetään tauon pituus iskuina. Esimerkkinä:
sleep 1
-komento käskee ohjelmaa odottamaan kokonaisen iskun ennen kuin suorittaa seuraavalla rivillä olevan komennon. Voit seuraavaksi kokeilla sleep
-komentoa pienemmillä ja isommilla arvoilla. Mitä pienempää arvoa käytetään sleep-komennon kanssa, sitä lyhyempi on odotettava aika peräkkäisten komentojen välillä (ja päinvastoin). Jos tavanomainen nuotinnus on sinulle tuttua, alla oleva kuva kertoo miten eri tauot ja sävelpituudet toimivat Sonic Pi:ssä:
play
-komennon perässä olevat nuotit voi kirjoittaa niin sanottuina MIDI-arvoina, jotka ovat numeroita väliltä 0-127 (esim. 67, 80, 22) tai nuotteina (:G4, :Ab5, :Bb). Se on täysin sinusta kiinni kumpaa merkintätapaa haluat käyttää.
Alla on kaavio, joka kertoo mitä nuottia kukin MIDI-arvo vastaa:
Käytä sävellaljin C-duuri nuotteja (72, 74, 76, 77, 79, 81, 83
tai :C5 :D5 :E5 :F5 :G5 :A5 :B5
) melodian luomiseen. Käytä play
-komentojen välissä sleep
-komentoa eri arvoilla muuttaaksesi musiikin rytmillistä kulkua. Koko kappaleen nopeutta (tempoa) voit käyttää komentoa use_bpm
ohjelman alussa. BPM on lyhenne termistä Beats Per Minute, joka tarkoittaa numeroarvoa siitä kuinka monta iskua kappaleessa on minuutin aikana. Kokeile esimerkiksi seuraavaa:
Näillä eväillä voit tehdä oman melodian ja rytmin!